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我的世界怪物图鉴

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发表于 2024-2-22 18:52:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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生物存在是因为多种原因的生成。许多生物会自然地生成,但依赖于光照等级、生物群系以及它们的环境。生物一般以相同种类成群地生成

友好生物


无攻击行为,有伤害能力

以下生物的行为会对包括玩家在内的实体造成伤害,但没有攻击行为。


有攻击行为,不攻击玩家

以下生物拥有造成伤害的能力,且会主动攻击生物,但均不会反击攻击他们的生物。这些生物不会主动攻击也不会反击玩家



条件敌对

以下生物被归类为友好生物,但具有攻击能力和敌对条件,且能够在受到侵害时反击加害者,包括玩家。
除狐狸外,对这一类型的生物的直接攻击造成伤害会引发反击。
除羊驼和行商羊驼外,所有这一类型的生物都会持续攻击目标,直至其死亡或失踪。
除狐狸、铁傀儡、羊驼和行商羊驼外,攻击这些生物会同时激怒其周围的所有同类生物。
由玩家建造的铁傀儡在任何情况下都不会试图攻击玩家。



敌对生物

敌对生物是危险而具有侵略性的生物。它们会尝试攻击玩家,阻止玩家入睡,在一些情况下也会攻击其他生物或相互攻击。
这些生物通常拥有不可忽视的杀伤能力,其中的部分生物也具有受难度影响的额外攻击方式。玩家杀死敌对生物通常有着高于玩家杀死友好生物的经验值奖励。
铁傀儡、雪傀儡会主动攻击多数敌对生物。完全激活的潮涌核心会攻击所有敌对生物。在Java版中,拥有队伍的潜影贝会主动攻击除恶魂外的敌对生物。
除潜影贝、猪灵、疣猪兽、猪灵蛮兵[仅基岩版]和末影龙外,敌对生物都会在难度设置为和平时被移除。
进度“怪物猎人”要求玩家杀死任意一个除监守者外的敌对生物,“资深怪物猎人”要求玩家杀死每一种除监守者外的敌对生物各至少一次。


条件敌对
以下生物能够被玩家激怒,但可以通过满足特定的条件,使其不会攻击玩家且不会阻止玩家入睡。

Boss生物
Boss生物是拥有多种攻击手段、坚韧且极具破坏性、始终敌对的敌对生物,为玩家提供更长期、更危险和更大规模的战斗,并且有与其相关的Boss栏显示其生命值。它们通常对大多数状态效果免疫,并且能够看到受隐身效果的生物。








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